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Guia de instalacion de Skins, Maps, y Waypoints para el Counter-Strike
Hola.
En esta guia le enseñare a instalar skins, maps, y waypoints.
SKINS:
Tenemos un skins a mano.
Models:
Tenemos el models a mano, en este caso un Ging.
ATENCION:
El player tiene que ser un archivo .MDL.
Una vez que descomprimimos, entramos a la carpeta de los player:
C:/Sierra/Counter-Strike/cstrike/models/player/ging o D:/Sierra/Counter-Strike/cstrike/models/player/ging
ATENCION:
Este es un ejemplo de donde esta ubicado mi carpeta, ustedes tienen que saver donde esta la carpeta Sierra del Counter-Strike.
Una vez que entramos a la carpeta, yo te sugiero que el archivo .MDL que tiene actualemnte la carpeta /Ging/ lo copies por si quieres regresarlo.Una vez copiado copiamos el archivo comprimido el Ging.MDL que no hemos descargarlo
y colocar en la carpeta: D:/Sierra/Counter-Strike/cstrike/models/player/ging o C:/Sierra/Counter-Strike/cstrike/models/player/ging (donde tengan ubicado ustedes), y lo remplazamos por el viejo, despues en el juego no aparecera en el perfil de elecciones pero si en el juego cuando juegas (4. Ging)
-->Link por si no se ve<--
Arms:
Una vez que descargamos el skins tiene que descomprimirlo.
ATENCION:
Tiene que ser un archivo .MDL.
Una vez que tenemos el archivo .MDL (en este caso M4A1), nos vamos a la siguiente carpeta:
D:/Archivos de programas/Sierra/Counter-Strike/cstrike/models/ o C:/Sierra/Counter-Strike/cstrike/models/ de ahi buscamos el archivo del M4A1 que tiene que tener el mismo nombre, para mas seguridad para cambiar o volver por errores copia el archivo del M4A1 (hay veces que los skins son mas de uno), y cuando ya copiaste pones el archivo descargado de la M4A1 y la reemplazamos.
En el juego no aparecera el perfil, solo eligela y tendras la actualizada.
Si tienes sonidos nuevos, sonidos tiene que ser de .WAV copias y la remplazas en la carpeta: \cstrike\sound\weapons
-->Link por si no se ve<---
-->Link por si no se ve<--
MAPAS:
Para el mapa tenemos que descomprimir el archivo
ATENCION:
El archivo adicional tiene que ser .BSP.
Para empezar (en este caso un as_orilig)
Tenemos el archivo as_orilig.bsp y nos vamos a la carpeta:
C:/Archivos de programas/Sierra/Counter-Strike/cstrike/maps o /cstrike/maps
De ahi buscamos el archivo de_azec.bsp lo copiamos por seguridad y remplazamos por el descargado y/o actualizado.Y ese mismo te aparecera en la lista de maps en el juego
-->Link por si no se ve<--
Si tiene sonidos con .WAV tienes que ubicarlo en /cstrike/sounds/ambience.
-->Link por si no se ve<--
Si tiene el archivo .TXT tienes que buicarlo en Counter-Strike/cstrike/maps
-->Link por si no se ve<--
.WAD tienes que ubicarlo en la carpeta /cstrike/
-->Link por si no se ve<--
.SPR tienes que ubicarlo en /cstrike/spreites/
-->Link por si no se ve<--
WAYPOINTS
Los waypoints son posiciones en donde los bots parecen.
ATENCION:
El Waypoint es un archivo .PWF
Para agregatr un waypoints no importa si es POD-BOT, ZBot igual funciona.
Solo descargarmaos el waypoints (Ej: de_aztec.pwf) y buscamos la carpeta:
C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\PODBot o C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\Zbot, etc.
Y al entrar buscamos la carpeta WPTDefault, recortamos el archivo .pwf y pegamos en la carpeta y listo!.
-->Link por si no se ve<--
-->Link por si no se ve<--
Salu2 y suerte!
Caulquier duda comente, mandame un IM o comuniquese con: luis_capo_cs_de_redee@hotmail.com
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